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패떴의 행보가 심상치 않다. 요즘들어 막말, 막편집, 막방송을 하고 있는 느낌이 든다. 저번 방송에서 편집 조작 의혹이 나돌기 시작하자, 이에 대해 패떴 관계자는 방송을 모르는 소리라며 리얼 버라이어티라고 해서 편집을 거치지 말라는 소린가, 아무리 리얼 프로그램이라 해도 편집을 필요하다. 필요한 편집마저 조작이라 주장하는 것은 말도 안된다. 편집조작 운운하는대로 한다면 갯벌 방송분은 실제 촬영 시간인 3시간 분량 모두를 자막 없이 그대로 내보내란 말과 똑같은 것이라 반박했다고 한다.

여기서 2가지 의문점이 든다.

첫째는 시청자는 방송을 알아야 하는가? 이다.


방송을 만드는 사람과 그 방송을 보고 즐기는 사람. 다시 말해 방송을 만드는 사람은 컨텐츠 제공자이고, 시청자는 컨텐츠 이용자이다. 즉, 물건을 만드는 사람이 방송국 사람들이고, 물건을 보고 사는 사람은 시청자인 셈이다.

물건을 살 때 소비자가 그 제품이 어떻게 만들어지는지 알아야 하는가? 면도기, 컴퓨터가 만들어지는 과정을 알아야 면도기를 사용할 자격이 있고, 컴퓨터를 사용할 자격이 있는 것인가? 패떴 관계자라는 사람은 시대에 뒤쳐져도 한참을 뒤쳐졌다. 만들면 무조건 잘 팔리는 시대는 이제 지나갔기 때문이다.

덩치 큰 기업들도 고객이 왕이라며 고객의 필요와 욕구를 채우기 위해 끊임없이 도전하고 변화하고 있다. 그렇지 않으면 살아남을 수 없기 때문에 말이다. 그런데 패떴 관계자는 만들어 놓았으니 그냥 닥치고 본방 사수나 해라는 식으로 방송을 모르는 소리는 그만하라며 다그친다. 그건 시청자를 모르고 하는 소리다. 극단적으로 말하자면 시청자가 없으면 방송은 없다.

역사를 통틀어 그 어떤 시청자도 방송을 알고 시청하는 시청자는 없다. 시청자는 방송을 보고 즐기고, 그에 대해 이야기하고 퍼트리며 다양한 행동을 하게 된다. 어떤 방식으로든 그 방송을 본 사람의 인생에 영향을 끼치고, 방대한 양의 데이터를 주입된다. 시간을 떼어 방송을 보는 시청자에게 방송을 모른다는 소리는 너무도 안일한 생각이 아닌가 싶다.

둘째는 왜 패떴은 항상 이런 식으로밖에 대응할 수 없는가? 이다.
얼마 전 무한도전에 엄청난 핵폭탄급 이슈가 터졌다. 정준하의 만행으로 인해 무한도전은 잘해놓고도 무한 욕을 얻어먹어야 했다. 일파만파로 퍼지며 정준하의 지분률은 110%를 차지하게 되었고, 사태는 점점 심각해져갔다. 하지만 단 한주만에 무한도전은 모든 것이 자신들의 잘못이라며 용서를 구했다.

눈치없는 쩌리짱 잘못이지, 무한도전 전체의 잘못은 아니었다. 하지만 비틀즈를 패러디하며 미안하다 외치는 그들을 향해 돌을 던질 사람은 없었고, 그 이슈는 사그라들었다. 오히려 무한도전 김태호 pd의 재치와 기지에 사람들은 박수를 보냈고, 위기를 기회로 만든 훌륭한 사례로 소개되기까지 했다. (http://www.comdozer.com/229)

1박 2일에서도 저번 주 방송에 대해 같은 일이 생겨났다. 바로 이수근에 대한 이야기였다. 몰래카메라로 냉수마찰을 원없이 하게 된 이수근은 큰 재미를 주었지만, 시청자들에게 가혹한 행위가 아니냐는 지적을 받게 되었다. 가학적이라 보기 불편했다는 이슈가 터지자 1박 2일 pd는 시청자들 사이에서 얼마든지 나올 수 있는 의견이었다며 그렇게 생각하는 사람이 있다면 제작진이 조금 더 주의를 해야 할 것이라고 하며, 하지만 워낙 '1박2일' 멤버들이 친해서 생긴 일이었다고 해명하였다.

결과는? 이 정도도 이해 못하고 넘어간다면 그건 억지임에 분명할 것이다. 제작진은 주의하겠다고 말하고, 멤버들끼리 친해서 생긴 일이니 양해와 이해를 해 달라는 간단한 말로 해결이 된 것이다.


패떴은 어떠한가? 방송을 모르는 소리라며, 편집하다보면 그럴수도 있지 뭐 그렇게 호들갑이냐고 한다. 시청자들은 자막없이 3시간동안 원본을 보기 원하지 않는다. 앞뒤가 맞지 않는 편집이였기 때문에 "거짓"이 아니냐는 지적 아닌가. 보이는 것은 시간의 흐름에 따라 구성된 것처럼 하고, 편집은 앞뒤 끼워맞춰 대강 스토리 만들어내면 된다는 식은 아니라고 본다. 게다가 게임 중이었기에 게임 결과에 대한 조작 의혹도 동시게 갖게 된다. 즉, 시청자들은 말하고 있는 것이다. 이 방송을 신뢰해도 되는가?에 대해 말이다. 그런데 여기다 방송을 모르면 닥본사하쇼라고 한다면 어안이 벙벙해질 뿐이다.

패떴 참돔사건도 그랬고, 그동안 패떴이 겪어왔던 모든 이슈들에 대해 동일한 반응으로 대처하기 바빴다. 아니 아예 대처하지 않은 적이 더 많았다. 그리곤 그 다음 주엔 더 유명한 스타들을 게스트로 내세우며 거봐라 시청률 잘나오지?라며 시청자를 기만하기에 이르렀다.

말 한마디에 천냥 빚 갚는다고 했다. 위기를 기회로 바꾸는 말 한마디가 있는가 하면, 기회도 위기로 바꾸는 말 한마디도 있다는 것이다. 시청자에게 잘 나가는 게스트들 던져주고, 대충 엎치락 뒤치락하는 모습 보여주며 러브라인 대충 떨궈주면 알아서 달려붙는다는 생각은 이제 버려야 할 것이다. 패떴은 과연 이 악순환의 고리를 끊을 수 있을 것인가...의문스럽다.


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일요일의 고민은 남자의 자격을 보고 1박 2일을 볼 것이냐, 패밀리를 떴다를 보고 골드미스가 간다를 볼 것인가로 나뉠 것이다. 일밤은 현재 위기를 맞이했기 때문에 해피선데이와 일요일이 좋다의 경쟁이 되지 않고 있는 상태이다.

패밀리가 떴다를 보고 1박 2일을 보거나 남자의 자격을 보고 골드미스가 간다를 보기란 쉬운 선택이 아니다. 패떴이 끝나는 시간이 1박 2일이 어느 정도 시작한 다음이기 때문이다. 시간 차이로 인해 해피선데이 혹은 일요일이 좋다를 선택하여 볼 수 밖에 없다.

일요일이 좋다의 장점이라면 패밀리가 떴다에 게스트발로 초반 시청률을 잡을 수 있다는 것이다. 패떴을 보기 시작하면 어쩔 수 없이 골미다까지 이어져야 하는 경우가 많기에 유리한 점이 있다. 해피선데이의 장점은 1박 2일을 보기 위해 시청자가 남자의 자격도 덩달아 보게 되는 경우가 생긴다는 점일 것이다.

하지만 결정적인 차이는 프로그램을 만드는 제작자의 마인드에 있는 것 같다. 일요일이 좋다와 해피선데이에 나오는 출연자들은 예능에서 내로라 하는 연예인들로 구성되어 있기에 막상막하이지만, 프로그램의 마인드가 굉장히 큰 차이를 보이고 있다.



그들만의 리그

패떴과 골미다의 특징은? 그들만의 리그가 정답일 것이다. 매우 폐쇄적이고 짜여진 틀에서 움직이는 패떴과 골미다는 연예인들의 개인기들로 가득 채운다. 패떴은 농촌에서 찍는 것이지만, 일은 폼으로 깨적 깨적하고, 게임하기에 올인한다. 게다가 시민들은 지나가는 엑스트라에 불과하다.

이번 회에도 유이와 산다라박이 나와 초호화 게스트발을 살렸다. 하지만 역시 여느 연예인이 나왔을 때와 별반 다를 것이 없었다. 예쁜 여자 연예인이 나오면 남자들이 헤벌레하면서 어떻게든 여자 연예인의 환심을 사려 개인기도 불사한다.X맨의 구애 장면과 매우 비슷하다.

골미다 역시 신선한 소재로 시작했지만, 결국 식상한 이야기로 나아간다. 골미다의 삐끗거림은 노홍철-장윤정 커플로 인해 일어난다. 이 둘이 사귀는 것이 알려지기 바로 전 장윤정은 선을 보았고, 그 후에도 계속 선을 보기 위해 경쟁을 하는 모습을 보여주었다. 장윤정이 현영으로 교체되었지만, 현영 역시 동일한 일로 곤혹을 치르고 있다.

중요한 것은 이런 일이 터질 때마다 일요일이 좋다는 침묵으로 일관한다는 점이다.

함께하는 소통

반면 1박 2일과 남자의 자격은 어떠할까? 만약 이들도 동일한 행동을 보였다면 원래 방송 프로그램은 그렇게 만드는 것이라 이해하고 넘어갔을지도 모른다. 하지만 1박 2일과 남자의 자격은 전혀 다른 방식으로 방송된다.

이번 회에서 주인공은 1박 2일 멤버들이 아니라 시민들이었다. 50년만에 처음 만난 선암마을 어르신들이 주인공이었고, 아내와 함께 기념 여행을 온 부부가 주인공이었다. 별명이 강호동이라는 아이와 YB팀의 차량 인도를 했던 아주머니들이 주인공이었다.

귀찮다고, 방해된다고 밀쳐버리는 것이 아니라 안아주고 양해를 구하고, 친구처럼 때로는 아들처럼 구는 1박 2일 멤버들은 마치 내 친구 마냥 느껴졌다. 살갑게 대하는 1박 2일 멤버들을 만난 어르신들의 아들, 딸, 손자, 며느리들은 어떤 감정을 느꼈을까? 그것이 바로 시청자가 느끼는 1박 2일에 대한 감정이 아닐까 싶다.

남자의 자격 또한 가슴 뭉클한 적이 한두번이 아니다. 과연 이 남자들이 무엇을 할 수 있을까 걱정되었지만, 그 어느 예능 프로그램보다 가장 신선하고 특이한 캐릭터들을 만들었다. 그리고 미션을 해 나갈 때마다 주변 사람들과 함께 만들어나간다. 조종사편은 특히 감동적이었고, 이번 대학 신입생편에서도 학생들과 교수들과 어우러지는 모습이 더욱 재미있게 느껴졌다.

당연한 것이 차별화된 해피선데이

방송에 시청자를 참여시키는 것은 해피선데이가 정확하게 잡은 컨셉인 것 같다. 벌써 시청자와 함께하는 1박 2일 2탄에 수많은 사람들이 신청을 하고 있는 상태이기도 한데다 앞으로도 시청자와 소통하고 교감하는 방송을 만들 것이라 생각된다. 방송을 보는 사람은 시청자이고, 시청자가 원하는 것은 재미이다. 재미는 자극적인 것에서 나오지 않고 공감을 통해서 나온다.

같은 장면을 보아도 미국인이 웃는 포인트와 일본인이 웃는 포인트가 다르고, 중국인과 한국인이 다르다. 그 이유는 문화가 다르고, 환경이 다르기에 공감대의 형성이 다르기 때문이다. 즉, 재미는 공감을 통해 오고, 그 공감은 시청자와 소통했을 때 나오는 것이다. 1박 2일과 남자의 자격이 재미있는 이유는 시청자를 끌여들여 소통을 시도하고, 소통을 통해 공감을 만들어내는데에 있다.

해피선데이와 일요일이 좋다의 차이가 점점 크게 벌어지는 것 같다.


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능 삼각구도의 승자는 1박 2일이었다. 시청률과 내용면에서 1박 2일을 따라잡기엔 다른 프로들이 아직 역부족이다. 당분간 1박 2일의 인기는 계속 될 것으로 기대된다. 무한도전의 아류작이라 평가받던 1박 2일이, 어떻게 무한도전을 넘어 예능계의 새로운 표준으로 자리잡을 수 있었을까?

나 또한 1박 2일에 대해 비관적으로 보았다. 5개월 전만해도 무한도전의 아성을 깰 수 없다는 글을 쓴 적도 있다. 어떻게 1박 2일은 절대 깰 수 없을 것 같던 무한도전의 아성을 깨고 예능계의 새로운 강자로 군림할 수 있었을까? 그 답은 바로 소통인 것 같다.

1박 2일의 소통
인터넷은 웹2.0 시대로 접어들었다. 웹 2.0의 정의에 대해서는 잘 모르지만, 쌍방향적 소통이 그 주요내용인 것으로 이해하고 있다. 웹 2.0의 대표주자인 블로그 또한 쌍방향소통의 하나이다. 신문에서나 읽을 수 있던 시사, 연예에 관한 정보들을 이제는 블로그라는 것을 통해 모든 사람의 이야기를 서로 다른 관점에서 볼 수 있다.

방송에서 이런 쌍방향소통을 시도한 적이 있었다. 개그콘서트의 마빡이에서 UCC를 통해 시청자들의 참여와 소통을 이끌어낸 적이 있었다. 여러 방면으로 소통이 시도되고 있을 때에 1박 2일은 그 소통의 표준을 제시하였다.

최근 1박 2일 속에는 시청자들의 참여가 유독 많았다. 운치분교에서 아이들과의 만남, 충주대에서의 게릴라콘서트, 백령도에서 해병대와의 씨름, 그리고 백두산 가는 길에 배의 승무원들과 연예편지등 굵직한 것들만 뽑아도 1박 2일의 성공원인을 알 수 있다.



1박 2일에는 많은 빅카드가 있다. 강호동, 이승기, MC몽, 김C, 이수근, 은초딩, 상근이까지 모두 이제는 큰사랑을 받는 빅카드가 되었다. 하지만 1박 2일은 빅카드만으로 승부를 걸지 않았다. 초창기에 복불복 및 반복되는 게임으로 자기들만의 잔치를 한 것과는 달리, 이제는 사람들과 이야기하고, 사람들과 함께 만들어간다.

운치분교의 아이들이 없었다면, 충주대의 학생들이 없었다면, 해병대의 장병들이 없었다면, 중국인 승무원들이 없었다면 앙꼬없는 찐빵처럼 1박 2일이 완성될 수 없었을 것이다. 사람들의 참여를 이끌어내고, 같이 1박 2일을 만들어가는 모습속에 시청자들은 더욱 친근함과 감정이입이 잘 되고, 꾸미지 않은 재미를 더욱 느끼게 되는 것이다.

다른 프로들의 비소통
경쟁프로인 우리 결혼했어요와 패밀리가 떴다에는 소통이 없다. 우리 결혼했어요는 연예인들의 가상결혼을 몰래 보는 것 같은 느낌을 주어 새로운 예능의 장르로 평가받고 있지만, 각본과 연기에 의존하는 경향이 크다. 우리 결혼했어요 안에도 소통이 더해진다면 그 안에 더욱 리얼함과 솔직함을 담아낼 수 있을 것 같다.



이번 편에 우리 결혼했어요에 나왔던 100일 기념 웨딩촬영에서 웨딩드레스를 입고 나오는 신부를 바라보는 남자들의 행동이 부자연스럽고, 연기인 것이 눈에 띠어 보기가 민망할 정도였다. 리얼함을 추구하다보니 연기자들의 사생활이 문제가 되고, 그렇다고 리얼함을 덜 표현하자니 연기임이 드러나 재미가 반감되고의 딜레마가 생긴다. 그런 딜레마를 없에줄 것은 바로 소통이다. 우리 결혼했어요속에 어떻게 시청자들의 참여를 녹여내느냐가 1박 2일을 넘어 새로운 예능의 표준으로 인정받을 관건인 것이다.

패밀리가 떴다는 더욱 심각한 소통의 문제가 있다. 패밀리가 떴다야 말로 빅카드를 승부수로 내놓은 프로이다. 유재석만으로 기승사가 안되고, 이효리와 신동엽이 카드로도 체인지가 뜨지 않자, 김수로까지 합세하여 유재석, 이효리라는 대형카드로 승부를 걸 생각이었던 것 같다.

하지만 기대와는 달리 패밀리가 떴다에는 게임이 전부이다. 사랑해 게임은 이 프로의 고정 게임이 될 것 같다. 리플레이의 반복으로 사람의 복장을 터지게 만드는 패밀리가 떴다는 과거의영광속에 갇혀있는 느낌이다. 이번 금촌마을편에서는 마을 방송으로 통해 소통을 시도했지만, 그 역시 너무 짧았고 참여도도 낮았다.

패밀리가 떴다는 어떤 프로보다 소통의 가능성이 큰 프로이다. 1박 2일을 표방했기에 더욱 그러하다. 하지만 그 안에는 7단뛰기나 볏짚뛰어넘기, 사랑해 게임밖에 없다. 유재석의 캐릭터를 게임돌이로 만든 것을 보면 앞으로 게임이 더욱 주를 이룰 것임을 알 수 있다.


1박 2일의 백두산편이 6주가 방영될지, 8주가 방영될지는 아직 모르지만, 그 시청률이 지속될 것이라는 점은 그 안에 소통이 계속 있는 한 의심의 여지가 없다. 엘빈 토플러가 이야기했던 프로슈머가 예능에서도 통하고 있다. 1박 2일속에 프로슈머들이 존재하는 한 그 안에 소통이 있고, 그 인기도 더욱 커질 것으로 기대된다.

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